Wednesday, October 8, 2008

MSI Released HD4350 Low Profile Cards For HTPC

MSI today unveils its R4350 series graphics cards, the R4350-D512H and R4350-D256 graphics cards utilize the ATI Radeon™ HD 4350 GPU core (codenamed RV710), with 80 stream processors. Both R4350-D512H and R4350-D256H use low profile design, which is suitable to install in the barebone or HTPC small chassis.



MSI, the world’s leading manufacturer of graphics cards, today unveils its R4350 series graphics card. Officially announcing a full range of high, medium and low-end R4000 series products this quarter. All enthusiast R4800, mainstream R4600 or entry-level R4350 series, comes with the high performance of DirectX® 10 games, as well as a price that is so affordable. The R4000 series full range of graphics card is the most value choice in the market.

2X specifications of previous generation
The latest R4350-D512H and R4350-D256 graphics cards utilize the ATI Radeon™ HD 4350 GPU core (codenamed RV710), with 80 stream processors. Double previous generation ATI Radeon™ 3450 specifications to provide the extreme DirectX® 10 gaming performance, up to 1.7 times the previous generation performance. Users can easily enjoy the DirectX® 10 games by using the entry-level graphics card.

Designed for HTPC
Both R4350-D512H and R4350-D256H use low profile design, which is suitable to install in the barebone or HTPC small chassis. The second-generation 55nm manufacturing process can reduce power consumption and heat of R4350. Even it only uses passive cooling design with zero-noise, it can still save energy and maintain low temperature under full speed operation. In addition, it supports UVD 2.0 decoding engine which allows R4350 series graphics card to 100% accelerate decoding MPEG-2/VC-1/H.264 movie format in Blu-Ray disc. Even with the entry-level CPU, the system can playback the next -generation Blu-Ray movie disc properly and smoothly.

The GPU of R4350 has built-in audio codec. Through the simple adapter, DVI will be converted to HDMI output with 8 channel LPCM surround sound. Users do not need to transfer SPDIF sound from motherboard or audio card into graphics card, just a simple HDMI cable enables it to output video and audio directly to a TV or projector.

R4350 series graphics card is perfectly designed for HTPC (Home Theather PC). There are many advantage to use computer as a media player. It is flexible enough to support a wide range of audio and video formats. The software can be upgraded to improve compatibility, and HTPC let the media player have full PC functionality, and can play DirectX® 10 games as well. Low profile, energy efficient, zero-noise, MSI R4350 series graphics card is the best solution for HTPC.

Source: http://www.vr-zone.com/articles/MSI_Released_HD4350_Low_Profile_Cards_For_HTPC/6091.html

Tuesday, October 7, 2008

Biostar TPOWER X58 Board Photos & Specs

CPU
Support Intel socket 1366 Nehalem Core i7 Extreme/ Core i7 45nm processors
Support Intel QPI (Quick Path Interfase) up to 6.4GB/s transfer rate

Memory
Support 6-DIMM DDR3-2000(OC)/1600/1333
Support Tri-Channel up to 192bit data bandwidth



Chipset
Intel X58 / ICH10R chipset
Support Dual PCIE X16 slots
Support both SLI and CrossfireX dual graphics technology

Expansion Slots
2 x PCIE X16 slots
1 x PCIE X4 slots (3rd PCIE X16 slot)
1 x PCIE X1 slots
2 x PCI slots



eSATA
2 portseSATA2 up to 3.0Gb/s data transfer rate
Support SATA RAID 0/1

SATA
6 ports SATA2 3.0Gb/s

LAN

Dual GbE



IEEE1394
Support 2 ports IEEE1394a by Ti 43AB22

Audio
Support 8+2 channel HD Audio by ALC888S
Support optical S/P DIF audio interface
Support coaxial S/P DIF audio interface

Source: http://www.vr-zone.com/articles/Biostar_TPOWER_X58_Board_Photos_%26_Specs/6088.html

Kingston Launched HyperX PC3-16000 2GB Kits

Kingston Technology Company, Inc., the independent world leader in memory products, today announced the release of 2GHz HyperX® DDR3 memory modules. Shipping immediately in 2GB memory kits, the new HyperX PC3-16000 memory offers gaming enthusiasts top-of-the-line Enhanced Performance Profile (EPP) ready memory with EPP profiles pre-programmed on the modules.



“Two Gigahertz is now the sweet spot for many benchmarking enthusiasts and Kingston’s new 2GHz HyperX DDR3 memory is fully tested at specified frequency and timing values so it’s ideal for anyone seeking to boost performance,” said Ann Bai, Product Manager of Memory Module, Kingston. “For the enthusiast or benchmarker seeking to push their rigs to the current edge of overclocking performance, these 2GHz modules complement the best motherboards on the market that support DDR3 with overclocking performance and features.”

With the addition of the 2GHz kit, Kingston now offers a full slate of DDR3 memory products available in a variety of speeds and capacities. Kingston HyperX is backed by a lifetime warranty and free technical support. For more detailed information, please visit the Kingston web site at www.kingston.com/asia.

Source: http://www.vr-zone.com/articles/Kingston_Launched_HyperX_PC3-16000_2GB_Kits/6087.html

Friday, October 3, 2008

Sapphire Unveiled Cheap HD 4550 & 4350 Cards



SAPPHIRE is introducing two new graphics families aimed at mainstream users. The new SAPPHIRE HD 4550 has 80 stream processors, core clock speeds of 600MHz and 512MB of GDDR3 memory clocked at 900MHz (1.8GHz effective). The SAPPHIRE HD 4350 has a similar architecture, and has the same 80 stream processors and 600MHz core clock speed, but uses the more cost effective DDR2 memory running at 400MHz (800MHz effective). All the other features are similar to the SAPPHIRE HD 4550.

Read full article here;

Albatron Released 780G Mini-ITX Board

Albatron Technology has announced the KI780G Mini-ITX mainboard featuring the AMD 780G chipset, claiming the top-dog spot in the Mini-ITX market. This Mini-ITX board’s most distinguishing feature is the AM2+ socket and support for powerful 4-core, 3-core AMD Phenom™ processors. Not only does the KI780G define a new class of performance Mini-ITX mainboards, it boasts the most complete set of functionality on par with many ATX boards on the market.



AM2+ socket and Phenom Processors
Recently, AMD had upgraded the AM2 socket to what is called the “AM2+” socket, which allows for powerful Phenom 4-core and 3-core processors. When used with Phenom processors, the HyperTransport transfer rates can reach up to a sizzling 3 GHz! The KI780G is able to handle up to 65W processors.

Graphics – Bluray, 3D gaming and dedicated on-board GFX memory
Integrated graphics has come a long way and the AMD 780G with its integrated ATI HD3200 graphics engine is “proof in the pudding”! Used with the latest AMD CPUs, the KI780G graphics is capable of handling even the most demanding, hi-content Bluray labels.



As for serious 3D gaming, the KI780G provides a PCIe X16 slot which employs four of the lanes but can still accept any PCIe X16 VGA card. As the 4-lane bandwidth is not as important as having a good GPU for 3D gaming, the KI780G has been shown to handle hardcore 3D games as long as it is used with an adequate VGA card.

Another nice feature on this board is “128MB side-port DDR2” memory dedicated for use with the VGA card, increasing 3D performance by 10% and eliminating the need for the graphics system to borrow shared system memory.

Home Sweet Home Theatre PC – Audio, Connectibility, Internet and Storage
In addition to the great graphics facilities, the KI780G has everything you need to build your Home Theatre PC; a complete set of monitor connectors including HDMI; full 8-channel audio capabilities plus SDPIF in/out; and up to 10 USB 2.0 channels for the rest of your hi-tech gadgets. You can store all of your pictures and videos on up to four SATA II drives while protecting your valuable data with RAID disk management. This board is equipped with a GBit LAN connector supported by a Marvel LAN chipset.

Don’t worry, be happy – 100% Solid Aluminum Capacitors!
If you experienced or heard about swelling, leaking and even exploding capacitors, you needn’t worry with the KI780G – it comes with all 100% Solid Aluminum Capacitors promising the most durable, stable capacitors as any mainboard on the market!



Source: http://www.vr-zone.com/articles/Albatron_Released_780G_Mini-ITX_Board/6082.html

Wednesday, October 1, 2008

Four New HD4600 Series Cards From Palit

Palit Microsystems, leading graphics card manufacturer, today unveils a series of new Radeon™ 4600 series graphics cards. The new Radeon™ 4670 GPU and Radeon™ 4650 GPU are not only designed for redefining the HD gaming experience but also designed for breaking-through efficiency.



For the Radeon HD 4600 series, Palit has designed several models. Palit Radeon HD 4670 Super equipped with 512MB of GDDR3 memory on a 128bit interface bus is designed for performance hunters; it is equipped with 4-in-1 display outputs, which includes DisplayPort, HDMI, Dual-link DVI, and CRT, making it a future proof graphics solution.



Expanding upon Palit’s family of 1GB cards, the Radeon HD 4650 Super+1GB with 1024MB king-size memory allows users to escape from memory capacity bottlenecks. Continuing the famous pre-overclocked Sonic product line, Palit has also released Radeon HD 4650 Sonic with pre-overclocked memory and core speed, allowing users to enjoy better performance. In addition, Palit is also releasing Radeon HD 4650 Super with 512MB of super size DDR2 memory on a 128bit-bus providing a variety of products for users with different needs.

Palit Radeon HD 4600 series graphics solution with 320 stream processing units provides enough power to tackle the most demanding HD games and applications. With full support for Microsoft DirectX® 10.1, Radeon HD 4600 series graphics cards allows users to play today and prepare for tomorrow. Palit Radeon HD 4600 series graphics cards feature ATI PowerPlay™ technology, delivering high performance when needed and conserving power when the demands on the graphics processors are low. If you are not satisfied with the performance of one graphics card, Palit Radeon HD 4600 series are ATI CrossFireX™ ready enabling users to experience multi-GPUs performance.

Source: http://www.vr-zone.com/articles/Four_New_HD4600_Series_Cards_From_Palit/6079.html

Tuesday, September 30, 2008

Arti kata "Kawanua"

Dalam bahasa Minahasa KAWANUA sering di artikan sebagai penduduk negeri atau wanua-wanua yang bersatu atau "Mina-Esa" (Orang Minahasa). Kata KAWANUA telah diyakini berasal dari kata WANUA. Karena kata WANUA dalam bahasa Melayu Tua (Proto Melayu), diartikan sebagai wilayah pemukiman. Mungkin karena beberapa ribu tahun yang lalu, bangsa Melayu tua telah tersebar di seluruh wilayah Asia Tenggara hingga ke kepulauan pasifik. Setelah mengalami perkembangan sejarah yang cukup panjang, maka pengertian kata WANUA juga mengalami perkembangan. Tadinya kata WANUA diartikan sebagai wilayah pemukiman, kini berkembang menjadi desa, negeri bahkan dapat diartikan sebagai negara. Sementara dalam bahasa Minahasa, kata WANUA diartikan sebagai negeri atau desa.

Jadi, dapat disimpulkan bahwa istilah WANUA – yang diartikan sebagai tempat pemukiman – sudah digunakan sejak orang Minahasa masih merupakan satu taranak ketika berkediaman di pegunungan Wulur-Mahatus, yang kemudian mereka terbagi menjadi tiga kelompok Taranak, masing-masing (1) Makarua Siouw, (2)Makatelu Pitu, (3)Telu Pasiowan.

Karena sistem Taranak melahirkan bentuk penerintahan turun-temurun, maka pada abad ke–17 terjadi suatu persengketaaan antara ketiga taranak tersebut. Persengketaan terjadi karena taranak Makatelu Pitu, mengikat pernikahan dengan "Makarua Siouw", sehingga leluhur MUNTU-UNTU dan MANDEY dari "Makatelu Pitu" muncul sebagai kelompok Taranak yang terkuat dan memegang pemerintahan pada seluruh WANUA – yang waktu itu terdiri dari (1)Tountumaratas, (2)Tountewu, (3)Toumbuluk

Dengan bertambahnya penduduk Minahasa, maka Tountumaratas berkembang menjadi Tounkimbut dan Toumpakewa. Untuk menyatakan kedua kelompok itu satu asal, maka dilahirkan suatu istilah PAKASA'AN yang beraasal dari kata ESA. PAKASAA'AN berarti satu yakni, Toungkimbut di pegunungan dan Toumpakewa di dekat pantai. Lalu istilah Walak dimunculkan kembali. Perkembangan selanjutnya nama walak-walak tua di wilayah Tountemboan berganti nama menjadi walak Kawangkoan Tombasian, Rumoo'ong dan Sonder.

Kemudian kelompok masyarakat Tountewo membelah menjadi dua kelompok yakni Tounsea dan Toundano. Menurut Drs. Corneles Manoppo, masyarakat Tondano terbelah lagi menjadi dua yakni (1)Masyarakat yang bermukim di sekitar danau Tondano dan (2)Masyarakat "Toundanau" yang bermukim di wilayah Ratahan dan Tombatu. Masyarakat di sekitar danau Tondano membentuk tiga walak yakni; Tondano Touliang, Tondano Toulimambot dan Kakas-Remboken. Dengan hilangnya istilah Pakasaan Tountewo maka lahirlah istilah Pakasa'an Tonsea dan Pakasa'an Tondano.

Pakasa'an Tonsea terdiri dari tiga walak yakni maumbi, kema dan Likupang. Abad 18 Tounsea hanya mengenal satu hukum besar (Mayor) atau "Hukum Mayor", wilayah maumbi, Likupang dan Kema di perintah oleh Hukum kedua, sedangkan Tondano memiliki banyak mayor-mayor.

Masyarakat tombuluk sejak jaman Batu Pinawetengan abad ke–7 tetap utuh satu Pakasa'an yang terdiri dari tiga walak yakni, Tombariri, Tomohon dan Sarongsong. Dengan demikian istilah WANUA berkembang menjadi dua pengertian yaitu : (1)Ro'ong atau negeri, (2)Pengertian sempit, artinya NEGERI yang sama denga Ro'ong (desa atau kampung).

Jadi, kata WANUA, memiliki dua unsur yaitu (1)Ro'ong atau negeri (2)Taranak atau penduduk. Ro'ong itu sendiri memiliki unsur (a)WALE, artinya rumah dan (b)TANA. Kata TANA dalam bahasa Minahasa punya arti luas yaitu mencakup Talun (hutan), dan Uma (kebun atau Kobong). Kobong terbagi menjadi dua yaitu: "kobong kering" dan "kobong pece" (sawah). Kalau kita amati penggunaan kata WANUA dalam bahasa Minahasa misalnya ada dua orang yang bertempat tiggal di desa yang sama kemudian bertemu di hutan. Si A bertanya pada si B; "Mange Wisa" (mau kemana ?) Kemudian B menjawab: "mange witi uma": (pergi ke kobong), si B balik bertanya pada si A; "Niko Mange wisa" (kamu hendak kemana ?) si A menjawab; "Mange witi Wanua" (mau ke negeri, maksudnya ke kampung dimana ada rumah-rumah penduduk). Contoh lain adalah kata "Mina – Wanua". Kata "Mina" artinya, pernah ada tapi sekarang sudah tidak ada. Maksudnya, tempo dulu di tempat itu ada negeri dan sekarang sudah tidak ada lagi (negeri lama) karena negeri itu telah berpindah ke tempat lain. Kata "Mina Amak" (Amak=Bapak) adalah sebutan pada seseorang lelaki dewasa yang dahulu ada tapi sekarang sudah tidak ada, karena meninggal.

Kata WANUA yang punya pengertian luas dapat kita lihat pada kalimat "Rondoren um Wanua..." kata WANUA dalam kalimat ini artinya; Negeri–negeri di Minahasa dan tidak berarti hanya satu negeri saja. Maksudnya... melakukan pembangunan di seluruh Minahasa. Jadi sudah termassuk negeri-negeri dari walak-walak dan pakasa'an yang didiami seluruh etnis atau sub-etnis Minahasa.

Jadi dapat dilihat bahwa pengetian utama dari kata WANUA lebih megarah pada pengertian sebagai wilayah adat dari Pakasa'an (kesatuan sub-etnis) yang sekarang terdiri dari kelompok masyarakat yang mengaku turunan leluhur TOAR & LUMIMU'UT. Turunan dalam arti luas termasuk melalui perkawinan dengan orang luar, Spanyol, Belanda, Ambon, Gorontalo, jawa, Sumatera dan sebagainya. Orang Minahasa boleh mendirikan WANUA diluar Minahasa, tapi orang Tombulu tidak boleh mendirikan negeri tombulu di wilayah Totemboan atau sebaliknya inilah yang dimaksud dengan adat kebiasaaan meletakkan "Watu I Pe-ro'ong" atau batu rumah menjadi negeri yang baru dilakukan oleh tonaas khusus misalnya bergelar MAMANUA (Ma'Wanua=Pediri Negeri) yang tau batas-batas wilayah antara walak yang satu denga walak yang lain, jangan sampai salah tempat hingga terjadi perang antara walak.

Setelah meneliti arti kata WANUA dari berbagai segi, kita teliti arti awalah KA pada kata KAWANUA. Beberapa awala pada kata Ka-rete (rete=dekat) berdekatan rumah,artinya teman tetangga. Ka-Le'os (Le'os=baik), teman berbaik-baikan (kekkasih). Kemudian kata Ka-Leong (leong=bermain) teman bermain.

Dari ketiga contoh diatas, dapat diprediksi bahwa awalah KA memberi arti teman, jadi, KA-WANUA dapat diartikan sebagai TEMAN SATU NEGERI, SATU RO'ONG, satu kampung. Untuk lebih jelasnya kita ambil contoh melalui syair lagu "Marambak" (naik rumah baru)... "Watu tinuliran umbale Mal'lesok ungkoro' ne Kawanua..." artinya batu tempat mendirikan tiang rumah baru, bersimbolisasi menepis niat jahat dan dengki dari teman satu negeri. Misalnya, batu rumah baru itu di Tombulu bersimbol menjauhkan dengki sesama warga Tombulu satu kampung, dan tidak ditujukan pada kampung atau walak lain misalnya Tondano dan Tonsea.

Demikian juga cerita tua-tua Minahasa dinamakan "sisi'sile ne tou Mahasa" (buku A.L Waworuntu) dan a'ASAREN NE TOU Manhesa" artinya cerita-cerita orang Minahasa. Tidak ditulis "A'asaren ne Kawanua" atau cerita orang Kawanua. Disini terlihat bahwa orang Minahasa di Minahasa tidak menamakan dirinya Kawanua. Orang Minahasa di Minahasa menamakan dirinya "Orang Minahasa" dan bukan "Orang Kawanua" selanjutnya baru diterangkan asal sub – etnisnya seperti, Tondano, Tontemboan, Tombatu dan sebagainya. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa istilah KAWANUA dilahirkan oleh masyarakat orang Minahasa di luar Minahasa sebagai sebutan identitas bahwa seseorang itu berasal dari Minahasa, dalam lingkungan pergaulan mereka di masyarakat yang bukan orang Minahasa, misalnya di Makasar, Balikpapan, Surabaya, Jakarta, Padang, Aceh.

Orang Minahasa yang sudah beberapa generasi berada di luar Minahasa menggunakan istilah KAWANUA untuk mendekatkan diri dengan daerah asal, dan walaupun sudah kawin – mawin antara suku, masih merasa dekat dengan WANUA lalu melahirkan JAWANUA, BATAKNUA, SUNDANUA, dan lain sebagainya.

Tulisan asli oleh: Yessy Wenas - Jakarta

Catatan: penulis adalah anggota pengurus Kerukunan Keluarga Kawanua (KKK) Departemen Sosial Budaya.

Wednesday, December 6, 2006

Kawanua Overclocking Community History

Kawanua Overclocking Community (KOC2) didirikan atas ide dari beberapa orang yang mempunyai minat dan keinginan yang sama dalam bidang overclocking. Bertemu dalam sebuah topik di salah satu forum diskusi online yang membicarakan mengenai perkembangan teknologi komputer di Sulawesi Utara, yang kemudian melahirkan ide untuk menyatukan segenap pemerhati dan/atau insan komputer Manado dan sekitarnya (lebih khusus para overclocker) dalam sebuah komunitas yang bertujuan untuk membagi pengetahuan/informasi kepada sesama anggota komunitas. Setelah beberapa kali pembahasan rencana yang dilakukan secara online diambil keputusan untuk melakukan penyusunan draft komunitas yang akan dilakukan secara offline melalui sebuah gathering. Gathering I kemudian diadakan beberapa hari kemudian (pada akhir bulan November) yang dihadiri oleh beberapa calon anggota berasal dari Manado yang sebelumnya sudah menyatakan akan hadir diantaranya Ferdinand Pondaag, Erol Tooy, Andre Soriton juga Patrick dan setelah dinilai dirasakan cukup untuk menyusun sebuah draft komunitas. Dari gathering tersebut dihasilkan beberapa ide cemerlang yang kemudian menjadi core (inti) perkembangan selanjutnya KOC2, yang beberapa diantaranya adalah penggabungan kata Kawanua dan Overclocking sebagai nama komunitas dan sebagai awalan akan dibuat sebuah forum diskusi online. Gathering-gathering selanjutnya pun terus diadakan guna mematangkan dan/atau mengevaluasi semua perencanaan yang sudah dibuat.

Muncul pertanyaan kenapa menggunakan kata Kawanua dan Overclock? Kata Kawanua yang adalah sebutan bagi warga Sulut digunakan sebagai identitas utama bahwa KOC2 dibentuk dari ide Kawanua sendiri, di-maintain oleh Kawanua sendiri, dan dipersembahkan bagi Kawanua. Sedangkan kata Overclocking merupakan sebuah identitas pelengkap yang juga berperan untuk mengeraskan maksud (spesialisasi) dari KOC2. Overclocking juga digunakan karena merupakan sebuah seni memodifikasi komputer (PC) untuk memperoleh kinerja yang maksimal tanpa memerlukan biaya yang mahal. Isu biaya juga bermanfaat disini karena rata-rata pengguna komputer sering tidak puas dengan kinerja PC-nya sehingga harus rela membuang biaya yang tidak sedikit untuk meng-upgrade PC. Hal ini tidaklah menjadi sebuah keharusan apabila cara pengoptimalan komputer ke tingkat tertinggi diketahui dan dimanfaatkan oleh masyarakat umum, serta menjadikan upgrade PC sebagai solusi alternatif. Upgrade PC dengan menggunakan perangkat teknologi terbaru yang lebih maju memang diperlukan, tetapi menjadi tidak mutlak dilakukan apabila sumber daya komputer masih memadai dan bisa untuk dioptimalkan. Trend modifikasi komputer pun menjadi salah satu isu penggunaan kata ini.

Awal bulan Desember 2005 target pertama selesai seiring dengan online-nya forum diskusi online yang bernama Kawanua Overclocking Forum (KOF) yang kemudian disusul dengan dibuatnya portal forum. Berbagai perbaikan dan penambahan fitur dilakukan untuk memaksimalkan kinerja dari forum diskusi online tersebut. Sehingga pada awal bulan Februari 2006 diluncurkanlah versi stable dari forum diskusi KOF yang kemudian berganti nama menjadi KOC2 setelah memperoleh nama Top Level Domain (TLD) http://www.koc2.com yang didaftarkan dengan hasil partisipasi awal dari anggota forum. Seiring dengan peluncuran versi stable forum dan nama domain, diperkenalkan pula logo dari KOC2 dan semboyan yang diharapkan akan melengkapi struktur komunitas yang sedang dibangun.

Tuesday, December 5, 2006

Kawanua Overclocking Community

Title: Kawanua Overclocking Community, Computer Hardware Tuneup

Slogan: Reach the higher but always stay low

Desription: Kawanua Overclocking Community atau Komunitas Overcloker Kawanua adalah media pengembangan komunitas online dan menjadi ajang diskusi meningkatkan kinerja CPU, VGA, Motherboard, Memory, Cooling, Storage dan Hardware lainnya pada komputer

Keyword: overclock, overclocking, overclocker, computer, komputer, processor, prosessor, cpu, amd, intel, mainboard, motherboard, mobo, vga, gpu, memory, memori, sdram, ddr, ddr2, ddr3, watercolling, dice, dry ice, multimedia, peripherals, storage, devices, cassing, modding, software, benchmark, review, community, komunitas, forum, diskusi, kawanua, manado, minahasa, sulut, indonesia

Website URL: www.koc2.com

Logo: